Wähle eine Spalte und löse die Aufgabe ganz unten! Auf dem Taktik-Brett warten ⚡ Blitz-Felder (Extrazug), 🧲 Magnet-Felder (polen einen gegnerischen Stein darunter um!) und 🧩 Lückenaufgaben – wer zuerst vier Steine verbindet, gewinnt!
⚡ +1 Zug: Sofort nochmal einwerfen🧲 Magnet: Polt gegnerischen Stein darunter um🧩 Lücke: Fehlende Zahl finden
Tipp: Die Steine fallen immer auf das unterste freie Feld (▼ Hier) der gewählten Spalte. Im 2-Spieler-Modus bekommt bei einem Fehler sofort dein Gegenüber eine ⚡ Klau-Chance!
So funktioniert das Taktik-Brett
Spalte wählen & Bodenfeld lösen: Klicke auf eine Spalte (1–6). Es öffnet sich immer das unterste freie Feld (▼ Hier) dieser Spalte.
⚡ Blitz- & 🧲 Magnet-Felder: Wer ein ⚡ Blitz-Feld löst, darf direkt noch einen zweiten Stein einwerfen! Ein 🧲 Magnet-Feld polt einen gegnerischen Stein direkt darunter in deine Farbe um.
🧩 Lücken & ⚡ Klau-Chance: Auf grünen Rätselfeldern suchst du den fehlenden Faktor (z. B. □ · 7 = 42). Verrechnet sich im 2-Spieler-Modus jemand, darf das Gegenüber das Feld sofort abstauben!
Vier in einer Reihe: Wer zuerst 4 eigene Spielsteine waagrecht, senkrecht oder diagonal verbindet, gewinnt!
Warum Vier gewinnt das Kopfrechnen stärkt
Weil man schon im Voraus sieht, welche Aufgaben weiter oben in einer Spalte warten, planen Kinder gleich zwei Züge voraus – und rechnen dabei automatisch mehrere Einmaleins-Aufgaben im Kopf durch.